Com es juga al joc de taula Clue Classic + Consells per a la victòria

Els Millors Noms Per Als Nens

Família jugant al joc de taula Clue

El Pista de joc de taula ha estat el favorit durant més de mig segle . Si mai no heu tingut l'oportunitat de resoldre els misteris d'assassinat del clàssic joc de taula Clue, és fàcil aprendre a jugar a Clue. Així que traieu aquest tauler i prepareu-vos per passar una estona divertida descobrint si l'assassí era el senyor Green a la sala de billar amb una clau anglesa, Scarlet a l'estudi amb un ganivet o la senyora Peacock a la biblioteca amb una canonada de plom.





quant costa enviar flors

L’objecte de la pista clàssica

Com a convidats de la mansió Tudor, els personatges de Clue es troben de sobte sospitosos i investigadors de la prematura mort del seu amfitrió, el senyor John Boddy. Els jugadors han de determinar correctament l'assassí, la sala on es va produir l'assassinat i l'arma que es va utilitzar en el crim per guanyar la partida. A causa d’aquestes tres variables que canvien amb cada joc, hi ha nombroses combinacions possibles que ajuden a fer el jocinteressant i desafiantcada vegada que jugues.

Articles relacionats
  • 21 regals creatius per als amants dels jocs de taula per enriquir la seva afició
  • 14 Jocs de taula de vacances que garanteixen una bona estona
  • 10 jocs de taula econòmics per a la diversió educativa

Qui pot jugar a la pista clàssica?

La versió clàssica de Clue està dissenyada per ser divertida per a la majoria d’edats, amb un límit mínim de vuit o més per als nens. També pot ser adequat per anens més petitssi juguen en equips amb nens més grans o pares. Es juga millor amb entre tres i sis jugadors. Com més jugadors, més difícil serà el joc, tot i que també suposa un joc més divertit.



Quant dura un joc de pista clàssica?

El temps mitjà per a un joc de Classic Clue és d'entre mitja hora i hora. Com menys jugadors tingueu, més curt serà el temps de joc.

Components de Classic Clue

Clue és coneguda pel seu icònic tauler de joc, peces de personatges i armes en miniatura. Familiaritzar-se amb aquests aspectes del joc facilitarà el joc i, per dir-ho d’alguna manera, també us posarà per davant. Tot i que han anat apareixent versions més recents de Clue al llarg dels anys, aquests elements i instruccions per a la versió clàssica continuen sent populars avui en dia.



El tauler de joc de la pista clàssica

El tauler de joc representa la disposició d’una mansió i presenta nou habitacions diferents:

  • Menjador
  • Conservatori
  • Cuina
  • Estudiar
  • Biblioteca
  • Sala de billar
  • Saló
  • Saló de ball
  • Saló

Els personatges viatgen entre les habitacions tirant els daus i passant de rajoles a rajoles per arribar a la porta. Els passatges secrets també permeten als jugadors moure's d'una habitació a una altra o moure's pel tauler més ràpidament.

Pista de joc de taula

Pistes i peces clàssiques

Hi ha sis personatges diferents al joc, cadascun dels quals està associat a una peça. Les peces dels personatges de Clue semblen peces de jocs de taula tradicionals, però els colors de les peces representen cada personatge:



  • Groc = coronel mostassa
  • Lila = Professor Plum
  • Verd = Senyor Verd
  • Vermell = Miss Scarlet
  • Blau = senyora Peacock
  • White = Mrs. Orchid (abans Mrs. White)

Armes clàssiques de pista

El joc de la pista inclou versions en miniatura de sis armes diferents. Les armes inclouen:

  • Revolver
  • Ganivet
  • Corda
  • Tub de plom
  • Clau anglesa
  • Candelari

Cartes de joc de pista clàssica

El joc inclou cartes que representen cada personatge, arma i habitació de la mansió. Al començament de cada joc, una de cada tipus de carta es selecciona a l'atzar i es col·loca en un arxiu confidencial sense que cap dels jugadors la vegi. Aquestes cartes representen l'assassí, la ubicació del crim i l'arma utilitzada per cometre l'escriptura.

Altres articles de joc de pista clàssica

A més dels components principals, el joc conté els següents elements necessaris per jugar al joc:

  • Un bloc de quaderns de detectius per escriure pistes
  • Dos daus per moure’s pel tauler
  • Instruccions de joc

Configuració del joc de taula Clue Classic

La junta representa la llar del senyor Boddy. Tots els jugadors tenen un lloc designat al tauler on comencen les peces de joc dels personatges. Seguiu aquests senzills passos per configurar el joc:

  1. Ordeneu els tres tipus de cartes, creant tres piles. Una pila hauria de ser per a les cartes sospitoses, una per a les cartes d'armes i una per a les cartes de l'habitació. Barreja cada pila i col·loca les cartes cara avall al costat del tauler.
  2. Sense mirar les cares de les cartes, agafeu una carta d’habitació, una targeta sospitosa i una arma. Col·loqueu aquestes tres targetes al sobre 'Expedient de casos confidencials'.
  3. Col·loqueu el sobre 'Expedient de casos confidencials' a les escales del centre del tauler de joc.
  4. Barregeu totes les cartes restants i repartiu-les uniformement entre els jugadors fins que es reparteixin totes les cartes.
  5. Entregueu a cada jugador un full en blanc del bloc de notes de detectius perquè puguin escriure pistes mentre intenten resoldre el misteri de l'assassinat.
  6. Ara cada jugador agafa el testimoni sospitós del personatge que ha escollit interpretar.
  7. Col·loqueu totes les fitxes de personatges als llocs designats del tauler. Fins i tot si no teniu sis jugadors, totes les fitxes haurien de ser al tauler.
  8. Poseu cada arma en una habitació diferent del tauler. No cal que coincideixin de cap manera. Qualsevol habitació ho farà, però totes les armes haurien d’estar en habitacions separades.
  9. Mireu les cartes que teniu a la vostra mà sense mostrar-les a ningú. Marqueu cadascuna de les vostres cartes al full de pistes en blanc, ja que no podrien haver participat en el 'crim' i, a continuació, plegueu el full de pistes per la meitat perquè cap altre jugador pugui veure les vostres notes.
  10. Col·loqueu les cartes cap per avall davant vostre. Ja esteu a punt per començar!

Regles del joc de taula Clue clàssic

Després de configurar totes les peces, els jugadors es tornen.Jugant a la pistaimplica raonament deductiu, ja que tots els jugadors intenten esbrinar qui va assassinar el senyor Boddy, en quina habitació i amb quina arma.

Jugant al joc de la pista
  1. Al començament del joc, qui tingui la senyoreta Scarlet, prengui el primer torn, i la jugada es donarà la volta a la taula començant per la persona del costat esquerre del jugador.
  2. Quan sigui el vostre torn de moure’s pel tauler, llenceu els daus i moveu la peça el nombre d’espais corresponent, cap a la primera sala que vulgueu explorar.
    • Podeu moure’s verticalment o horitzontalment, però mai en diagonal.
    • No podeu aterrar al mateix espai que un altre jugador, però podeu passar per una porta bloquejada pel personatge de l'oponent.
    • Es permet que hi hagi diversos personatges a la mateixa habitació.
  3. Quan accediu a una habitació, deixeu de moure’s encara que us quedin més espais al torn. A mesura que avança el joc, intenteu entrar a una habitació diferent a cada torn. Quan aterriu en una habitació que tingui un passadís secret, podeu portar-la directament a una altra habitació al proper torn.
  4. Feu una conjectura sobre la solució a l'assassinat, en què anunciareu el sospitós, la sala on es va produir el crim (que ha de ser la sala on esteu) i l'arma. Per exemple, podeu endevinar 'Mrs. Escarlata a la cuina amb la clau anglesa. En fer-ho, traslladeu el sospitós i l'arma a l'habitació on esteu.
  5. Després de fer una suposició, el jugador de l'esquerra comprova si les seves cartes contenen el personatge, l'habitació o l'arma que heu anomenat. Si el jugador té una de les cartes, ella us la mostra discretament perquè pugueu marcar-la al full de pistes. Si té més d’una de les cartes, només en tria una per mostrar. Si el jugador no té cap de les cartes, la responsabilitat de revelar una carta passa al següent jugador de l’esquerra.
  6. Si el vostre personatge es mou a causa del suggeriment d'un altre jugador, podeu començar el torn amb una suposició si voleu, utilitzant la mateixa sala. En cas contrari, llenceu els daus o, si n’hi ha a l’habitació, agafeu un passadís secret. El joc continua com de costum, però el vostre nou punt de partida serà la sala on es va moure el vostre personatge.
  7. Feu una acusació per guanyar o perdre el joc, assegurant-vos que la peça del joc es troba a la sala que aneu designant.
    • Si creieu que podeu endevinar correctament el personatge, l'habitació i l'arma que figuren a la carpeta 'Expedient de casos confidencials', indiqueu que voleu presentar una acusació.
    • Feu-ho només si n’esteu segur, ja que, si us equivoqueu, perdeu el joc a l’instant.
    • Anuncieu qui creieu que és el personatge, l’habitació i l’arma i, a continuació, obriu la carpeta per veure si teniu raó.
    • Si teniu raó, poseu les cartes davant vostre per demostrar a tots que teniu raó i proclamar-vos el guanyador del joc.
  8. Si la vostra acusació era incorrecta, torneu les tres cartes a la carpeta sense revelar-les a cap altre jugador. Seieu i observeu com els vostres amics acaben el joc. La vostra ajuda es pot demanar per desmentir les teories dels altres, ja que encara teniu cartes.

Consells per a un millor joc de pista

L’objectiu general de Classic Clue és divertir-se amb aquest joc d’aventures de misteri-assassinat i gaudir de la companyia del vostre amic i família. Tanmateix, si esteu obligats a guanyar, el vostre enfocament hauria de ser recopilar informació i fer moviments intel·ligents.

Preneu nota dels fets

Tots els jocs de Clue vénen amb un bloc de fulls de quaderns detectius, però, si jugueu amb un joc més antic, és probable que s’esgotin fa molt de temps. Si no teniu a mà aquests fulls de detectius, no us preocupeu. Simplement, tingueu un bolígraf o un llapis i un tros de paper quan estigueu jugant. Prendre notes us pot ajudar a fer un seguiment de les cartes que heu vist i de les pistes que heu descobert. També podeu descarregar-ne de novesfulls de seguiment de pistes imprimibles.

Mou-te de manera òptima entre habitacions

Quan creieu que coneixeu les respostes per guanyar el partit, encara podreu perdre si no podeu fer entrar la vostra peça a la sala on creieu que va tenir lloc l ''assassinat'. Per tant, es dedueix que heu d’arribar a aquesta habitació amb el mínim de moviments possibles. Tingueu en compte els passatges secrets entre el conservatori i el saló, així com el passadís secret entre l’estudi i la cuina.

A més, alguns altres aspectes del tauler us poden ajudar en diferents moments del joc. Només hi ha sis places entre l’entrada de la sala del conservatori i la posició inicial de la senyora Peacock, per exemple.

Posa’t a la cara de pòquer

Quan entreu a una habitació, intenteu fer una acusació fent servir dues o tres de les cartes que teniu a la mà. Quan utilitzeu les tres cartes a la vostra acusació, llançareu a tothom per un bucle, ja que cap dels altres jugadors pot refutar aquestes sospites. Mentre continueu amb el joc, la propera vegada que feu una acusació, assegureu-vos de provar completament una altra cosa, apartant l'atenció de la vostra primera acusació.

No formeu aliances

La pista no és un joc que es presta bé al treball en equip. Per molt poques pistes que tingueu, haurien de romandre en secret fins al final del joc. Conserveu la informació que deduïu a vosaltres mateixos. Compartir informació només augmentarà les probabilitats que perdi el joc.

Toca la pista amb la teva família

El joc de taula Clue és una gran addició a qualsevol col·lecció de jocs i és una opció perfecta per anit de jocs familiars. El Huffington Post anomenat Clue com el millor joc de la infància, així que participa en la diversió i prova el joc.

Caloria Calculadora